|
Zmodeler
|
|
| The_ПаХа | Дата: Четверг, 27.10.2011, 18:13 | Сообщение # 1 |
| Я создал эту тему для всех что тут делились своими знаниями здесь вы можите выкладывать видео, фото и спрашивать разные вопросы удачи в модинге Добавлено (27.10.2011, 18:13) --------------------------------------------- Вопрос: Скачал Zmodeler 2 а при импорте вылезает такая вот бяка: "Only registired version of Zmodeler2 can impoting files" что это?
Ответ: Это значит что твоя копия не зарегистрирована. Дело в том что Zmodeler 2 все таки коммерческий продукт и по хорошему за него не мешало бы отваливать но поскольку наши пираты и хакеры не дремлют в сети всегда можно найти кряк, или уже сломанную версию
Вопрос: Я конвертнул модель машины а после экспорта имею файл размером 0 kb в чем дело? Причиной является на 70% бамп текстуры, для устранения проблемы необходимо их удалить
Вопрос: Как отделять и присоединять полигоны или детали целиком?
Ответ: Для того чтоб отделить полигон надо:
1. Перейти в режим полигонов (polygon) (квадратик на верхней панели) 2. Выбрать Modify => Submech => Detach 3. Левой кнопкой мыши сначало выделить полигон затем ей же его отделить
Для пого чтоб присоединить полигон надо:
1. В режиме Object выбрать Modify => Attach 2. Нажать левой кнопкой сначало на полигон который хочешь присоединить потом на полигон к которому хочешь присоединить PS Аналогичным образом присоединяються и детали
Для того чтоб отсоединить деталь надо:
1. Перейти в режим полигонов (polygon) и нажать на нужную часть корпуса левой кнопкой мыши 2. Выбрать Select => Single и правой кнопкой мыши выделить нужную деталь 3. Нажать кнопку Selected Mode (в правом нижнем углу моделера) или нажать клавишу пробел 4. Выбрать Modify => Submech => Detach и кликнуть по выделенной детали левой клавишей мыши 5. Снять выделение (аналогично 1 затем 2 пункту)
Вопрос: Как разбить полигон на два?
Ответ: Чтобы разбить полигон на два и более надо:
1. Перейти в режим полигонов (polygon) 2. С помощью Modify => Submech => Detach отделить нужный полигон (смотри пунк "Отделение полигонов") 3. Сначала перейти в режим Object затем в режим Edge и левой кнопкой мыши выделить отделенный полигон 4. Выбрать Modify => Insert и ктнуть правой клавишей мыши в противоположную вершине сторону полигона
Вопрос: Как текстурить?
Ответ: Для того чтобы текстурить в Zmodeler 2 надо:
1. Перейти в режим полигонов (polygon) 2. Выбрать Select => Single и правой кнопкой мыши выделить нужную область текстурирования 3. Зайти в Materials Editor, выбрать нужную текстуру и нажать Assign to selection 4. Нажать кнопку Selected Mode (в правом нижнем углу моделера) или нажать клавишу пробел 5. Перейти в режим Vertex 6. Выбрать Surface => Mapping => Edit UV и кликнуть левой кнопкой мыши по выделенной области 7. В появившемся окне переставляем точку из Keep old mapping в Generate New 8. Левой кнопкой мыши кликаешь по левому верхнему углу одного из видов и выбираешь пункт UV Mapper 9. В виде кликаешь по вкладке Material... и выбираеш название текстуры 10. Переходишь в режим Object и отключаешь кнопку Selected Mode 11. С помощью инструментов Modify => Move/Rotate/Scale размещаешь текстуру как те надо поглядывая в вид 3D 12. Снимаешь выделение по аналогии с пунктами 1 потом 2
Подписываемся на мой канал http://www.youtube.com/user/ThePashok1998?feature=mhee#p/u
|
| |
| |
| Kamikad3e | Дата: Четверг, 27.10.2011, 20:12 | Сообщение # 2 |
| а как удалить деталь с машины? Например спойлер?
Не забывай свои корни! Помни! Есть вещи на порядок выше!
|
| |
| |
| DieseL | Дата: Четверг, 27.10.2011, 20:23 | Сообщение # 3 |
|
Убийца школозавриков
| Если деталь отдельная, то правой кнопкой мыши щелкаешь [Редактировать - Удалить]. Если же деталь к boot присоединена, то переходишь в режим полигонов и удаляешь все либо выделением, либо кликом.
|
| |
| |
| wans | Дата: Четверг, 27.10.2011, 20:59 | Сообщение # 4 |
|
Ахмед Патронович
| Как польгоны оффать?Я движок со стандарта снять хочу(уже месяца 2 пытаюсь,но не могу)
Мой канал http://www.youtube.com/user/ThsOne777Подписываемся:D
|
| |
| |
| Tipchik | Дата: Четверг, 27.10.2011, 21:11 | Сообщение # 5 |
| вопрос у мя.... как вот дапустим рисунок на стекле сделать, ну или надпись какую нибудь...
[EviL_Empire]JaGa
|
| |
| |
| DieseL | Дата: Четверг, 27.10.2011, 21:26 | Сообщение # 6 |
|
Убийца школозавриков
| wans, Последний квадрат полигональный щелкай. Tipchik, во второй режим полигонов, выделяешь кликабельно, затем в менеджер текстур и текстуру наводишь, потом [Текстурирование - Uv-mapper] щелкаешь на выделенное, и переходишь в режим UV-MAPPER там наводишь, так сказать регулируешь текстуру как положено) Вроде все
|
| |
| |
| wans | Дата: Пятница, 28.10.2011, 14:49 | Сообщение # 7 |
|
Ахмед Патронович
| DieseL, Выложи видео плз=))))
Мой канал http://www.youtube.com/user/ThsOne777Подписываемся:D
|
| |
| |
| DieseL | Дата: Пятница, 28.10.2011, 15:42 | Сообщение # 8 |
|
Убийца школозавриков
| Видео как удалять или отсоединять?
|
| |
| |
| Tipchik | Дата: Пятница, 28.10.2011, 16:14 | Сообщение # 9 |
| DieseL, можешь видио записать как текстуру картинки на секло накладывать)) ок???
[EviL_Empire]JaGa
|
| |
| |
| DieseL | Дата: Пятница, 28.10.2011, 16:17 | Сообщение # 10 |
|
Убийца школозавриков
| хм... постараюсь найти видео, если что сам сделаю!
|
| |
| |
| Tipchik | Дата: Пятница, 28.10.2011, 16:18 | Сообщение # 11 |
| DieseL, спасибо огромное тебе))
[EviL_Empire]JaGa
|
| |
| |
| DieseL | Дата: Пятница, 28.10.2011, 16:46 | Сообщение # 12 |
|
Убийца школозавриков
| Вот достаточно хороший и ясный урок по нанесению текстур в Zmodeler. Добавлено (28.10.2011, 16:46) --------------------------------------------- Вот видеоурок, как посадить, занизить авто.
|
| |
| |
|
| DieseL | Дата: Пятница, 28.10.2011, 18:37 | Сообщение # 14 |
|
Убийца школозавриков
| Ну молодец Ахмед Патронович.
|
| |
| |
| Tipchik | Дата: Пятница, 28.10.2011, 19:05 | Сообщение # 15 |
| DieseL, спасибо добрый человек)))!!
[EviL_Empire]JaGa
|
| |
| |
| wans | Дата: Пятница, 28.10.2011, 20:40 | Сообщение # 16 |
|
Ахмед Патронович
| DieseL, Блин,где квадратик с полигоном?Добавлено (28.10.2011, 20:40) ---------------------------------------------
Quote (DieseL) Видео как удалять или отсоединять? Да
Мой канал http://www.youtube.com/user/ThsOne777Подписываемся:D
|
| |
| |
| The_ПаХа | Дата: Пятница, 28.10.2011, 21:41 | Сообщение # 17 |
| Кто умеет разбераться в фарах мне надо переделать фару в elegy писать в ЛС или скайп: killer12623
Подписываемся на мой канал http://www.youtube.com/user/ThePashok1998?feature=mhee#p/u
|
| |
| |
| Kamikad3e | Дата: Пятница, 28.10.2011, 21:53 | Сообщение # 18 |
| DieseL, не в принципе я так и делал, только она у мя бесцветная оказалась в игре, txd тож изменять ??? и что именно?
Не забывай свои корни! Помни! Есть вещи на порядок выше!
|
| |
| |
| Oder | Дата: Суббота, 29.10.2011, 14:39 | Сообщение # 19 |
| почему когда я импортнул модель в Zmodeler а она без текстур, а на тех 2 видео машина уже с текстурами???
|
| |
| |
| The_ПаХа | Дата: Суббота, 29.10.2011, 15:28 | Сообщение # 20 |
| Oder вот тебе 2 урока один мой другой моего друга
Подписываемся на мой канал http://www.youtube.com/user/ThePashok1998?feature=mhee#p/u
Сообщение отредактировал The_ПаХа - Суббота, 29.10.2011, 15:29 |
| |
| |